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Hallo zusammen Danke für eure Antworten. Aber wenn ich ehrlich sein darf, bin ich noch nicht schlauer wie zuvor. Vielleicht versuche ich auch nur Regeln für etwas zu finden, was normalerweise aus dem Fluss heraus funktioniert. lg Rolf
Hallo zusammen Eine Frage :-) Welche Regeln beachtet ihr bei den Strichstärken in euren Reinzeichnungen. Ich komme hier immer in den Konflikt. Außenkontur in der Regel dicker wie Innenkontur. Nahe Objekte dicker wie entfernte Objekte. ...... Aber wie ist das mit spitzlaufenden Linien, Dynamik etc.? Beispiel (Quelle SOS-factory) Danke. lg rolfi
Dann werd ich mal üben und üben, dass meine Skizzen mehr den Perspektiv-Regeln folgen. Nochmals Danke.
Es klappt (Abmaße sind jetzt nur geschätzt): Würfel um eine Kante drehen: Würfel um einen Punkt drehen:
Um das Bild abzurunden wäre es für mich hilfreich, wenn wir das eine Beispiel abschließen könnten. Hier habe ich meinen fallenden Würfel (unabhängig vom Horizont) und dieser dreht sich noch um eine Kante (A,C) oder einen Punkt (B).
Ich merk schon, das Thema Perspektive hab ich viel zu stur, geradlinig betrachtet. Da gibts doch jede Menge Variationen, die das Perspektiv-Leben knifflig machen. :-) Ich werde vorerst mein Büchlein studieren und dies mit deinen Erklärungen ergänzen. Erlaube mir noch die letzte Frage/Ergänzung zu deinen Erläuterungen: Wie drehe ich diesen Würfel nun vernünftig? Variante A und C: Drehung um eine Kante Variante B: Drehung um einen Punkt Bin mal gespannt, wann ich das Thema komplett intus habe. Dan...
Ich habe den dritten Fluchtpunkt bis jetzt ausschließlich für die Darstellung von großen Gebäuden und/oder Gräben verwendet.
Hmmm... muss ich mir zu Hause in Ruhe zu Gemüte führen. Aber ... hier bei deinem Bild stimmt doch der Horizont nicht? Sollten hier nicht (meistens) drei Seiten sichtbar sein, dh. mit Deckfläche? (siehe mein Bild, blaue Markierung) Und wenn ich es richtig verstanden habe, und den Würfel zusätzlich neige/kippe, nutze ich den dritten Fluchtpunkt. (Siehe Bild grüne Markierung). Jetzt wirkt der Würfel falsch. Es müsste jetzt die Deckfläche trotz dieser Horizontlinie sichtbar sein. Dank und Gruß rolfi
Hi Marten Wieder eine sensationell ausführliche Antwort. Danke. 1Punkt, 2Punkt und 3Punkt Perspektive leuchtet ein und ist verständlich. Leider ist bei mir der Groschen wg. dem drehenden Würfel/Quader immer noch nicht gefallen :-( Zitat Dein erstes Beispiel ist eine Abwandlung der Zweipunktperspektive: da der Kopf in dieser Ansicht natürlich näher ist als die Füße, sind die Füße kleiner, dein Quader braucht die Fluchtpunkte also genau so wie in der Abb.4 ;-) Du kannst den Quader natürlich drehen...
Hi Hoteb Erstmal ein Riesen-Danke für die ganze Mühe! Ja das Buch habe ich mir bestellt; wird auch in wenigen Tagen geliefert :-) Unser Beispiel, welches du im letzten Beitrag einzeichnest, habe ich auch schon mit Perspektiv-Linien versehen - allerdings sind mir die Fluchtpunkte schleierhaft. Die liegen mitten im Raum. Drehe ich das Bild um 90 Grad, dann habe ich wieder eine klassische 2Punkt Perspektive.
Hi Lila Danke für deine Antwort. Mir geht es um das "konstruieren" eines kippenden/drehenden Körpers in Perspektive, was auch die perspektivische Verzerrung beinhaltet. Als Beispiel nehm ich gerne einen Würfel, der unkontrolliert fällt. Das Ding in den jeweiligen Sequenzen zu skizzieren klappt, aber genau zeichnen mit passenden Fluchtpunkten krieg ich nicht gebacken. Ich habe mir jedenfalls deine Buchempfehlung jedenfalls bestellt - der Preis ist wirklich spitze!
Hallo zusammen Freu mich, dass ich euch gefunden habe. Und hoffentlich könnt ihr mir bei einer Frage zur 2 Punkt-Perspektive helfen. Wie ich verschiedene Objekte/Personen in den Standard-Perspektiven darstelle ist mir klar. Nur was mache ich, wenn das Objekt/Person schräg im Raum liegt; also um eine Achse oder Punkt sich dreht. Kim hat dies in seinem Buch sehr schön dargestellt - nur die zeichnerischer Herleitung ist mir nicht klar bzw. kann ich nicht nachkonstruieren. Beispiele können dies verm...